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2651、北美神话大战(四三零)

2651、北美神话大战(四三零) (第1/2页)

——漫威,2015——
  
  “避难所”战舰。
  
  “嘿,‘雷神托尔’,讲解一下七大国度的当前形式?”
  
  “【赛场出了些意外情况,但一切都在掌握之中。】”
  
  “那我们为什么不能返回阿斯加德?”
  
  “【彩虹桥出现扰动,安全起见已经停用。】”
  
  “给个准话,这种情况什么时候才会恢复正常?”
  
  “【这只是技术性调整,很快会发布公告进行解释。】”
  
  “你这个AI完全就是个废物!”
  
  “【您的意见已经收到,后续将根据反馈内容进行完善。】”自从可以观战的七大国度全部被黑暗之潮吞没,彩虹桥全部断裂之后,避难所战舰众多切片就炸开了锅,观众们既无法降落支援也无法返回阿斯加德,只能
  
  把怒气撒在解说AI头上。而那个原本还能插科打诨甚至模仿雷神托尔语气的AI很快就被大量的信息弄崩了,完全失去“拟人”能力,对所有问题都进行一板一眼的回应,一直追问的话
  
  ,最后只会干巴巴地回应“这是技术性调整”。
  
  除了依然饶有兴趣对其进行测试的观众外,其他人都开始想办法解决当前的困境。经过尝试后发现,虽然在七大国度的“观赛战舰”无法同位于阿斯加德的“登船战舰”联系,但彼此之间是可以来往的,通过人员往来互认老乡等活动,极大地
  
  缓解了被孤独地困在宇宙战舰中的恐慌。
  
  当然,只是孤独和恐慌而已,观赛战舰本身就设有休息舱室,在设计之初也储备有足够的食物和水,以及不同族群生存必须的物资。目前唯一的问题是,虽然观众们可以前往停泊在特定国度轨道上的战舰,但由于战舰本身为了容纳尽可能多的观众而存在“切片”特性,即使是同一人在战舰
  
  间往来,每次抵达的也都是不同的切片。
  
  经过多次尝试,他们发现在踏上连接两艘战舰的“微型彩虹桥”的同时,大声说出明确的目的地,就可以被引导至希望前往的“切片”。这个“明确”可以指和自己有联系的个体,比如前往某个亲人或朋友的所在,如果只是知道名字或对方模糊的特征而对方不认识自己,则无法成功抵达,也可
  
  以指特定的切片,但该切片必须同自己有不可替代且清晰的联系,比如“自己曾打翻过食物的那个战舰切片”可以,而“自己登船后路过的第三个切片”则不行。
  
  由于这种更接近“模糊记忆”而不是“机械记忆”的导航逻辑,大部分观众一致认可这应该不是那个愚蠢的“解说AI”所为。无论是谁做的,这种可以交流的情况显然帮了大忙,在很长一段时间里,一些热衷于交际的观众来往于不同的战舰切片,尝试以自己为纽带将所有七个国度
  
  的战舰切片集群联系起来。在这些人的努力下,原本简单地通过“喜欢看哪个赛场”而被分散到各个切片的观众们开始以各种各样的联系,比如亲人、朋友、生活职业、战斗倾向乃至对
  
  宠物的喜好,聚集在不同的各个切片中。除了一些悲观主义者之外,大部分观众虽然不认可“解说AI”关于“技术性调整”的说辞,但也相信“天父奥丁”最终能解决这件事,纷纷开始努力适应战舰切片
  
  

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