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第四十五章 太悲壮了(1/3)

第四十五章 太悲壮了(1/3) (第2/2页)

“这玩意咋来的?这么有趣的东西对面的天道是怎么藏到现在的?是阴谋么?绝对是了!这一定是其他小世界针对乾元界的阴谋!”
  
  “不行,得去查查,看看九州背后的到底是谁?但不能明面去查,得暗着来,让我徒儿担心就不好了。可怎么查啊?这玩意咋来的啊?我不知道啊!”
  
  “对了,有神通网,用神通网查查……我了个去!比这游戏还厉害的居然还有好几个?而且这游戏还能这么玩!今晚不搞皮影了,我先实验一下新套路去。”
  
  “这东西真他他喵的牛奔,真牛奔!”
  
  “《飞黄腾达模拟器》真好玩,方外真牛奔!”
  
  录制的影像是自动终结的,而终结之后,妙法仙师没有发现居然将这些内容一起录了下来,就这么发给了零一。
  
  看完这些影像,零一人都麻了。
  
  仙师不愧是仙师,心里虽然跪了,但表面上还是要充满自信,不能让徒弟看出破绽。
  
  尤其是最后那句震耳欲聋的“方外真牛奔”,让零一知道妙法仙师的真实想法,也明白这个方外到底有多厉害。
  
  能让一个仙师发自内心的认同,游戏这个东西确实不简单。
  
  翻出自己的玉简,零一认真的看了看自己珍藏的皮影戏影像,又重新玩了一会儿游戏。
  
  盯着游戏幻象看了半响,他还是不得不承认,如果让他来选,他绝对会去玩游戏。
  
  光是一个代入感就强的突破天际,而零一又是一个擅长脑补的人,与非玩家角色的对话能让他脑补出一堆东西,一个道具的名称都能让他浮想联翩。
  
  而且在耗费的心力相同的情况下,皮影戏只能做出半个至一个时辰的演出,但游戏却可以反复游玩,每次游戏都会有不同的体验。
  
  尝试了很多次,零一只能表示,在吸引人这一块,皮影戏确实不如游戏。
  
  不过皮影戏也有自己的优点,那就是可以精确的传达制作者的想法。
  
  细节方面可能会有点模糊,但只要整体立意没有问题,那么就可以精确的将制作者的想法告诉给观众,让观众记住其中印象深刻的点。
  
  反观游戏,其卓越的自由度和游戏性让它很好玩,但在传递那种浩瀚的史诗感时,总是有那么一点点的欠缺。
  
  这是零一通过游玩游戏后产生的想法,虽然感觉还很片面,不过已经是自己能够想到的通过皮影戏击败游戏的方法了。
  
  而且如果想要正面击败方外,就必须从九州的文化入手,找到他们这里的历史脉络,以此为题材进行描述。
  
  想到这里,零一找到薛城,拱手说道:“薛道友,我想看看九州的历史文献,不知道可否帮忙安排一下?”
  
  “稍等,我找一下林元啊……好的,可以。”
  
  零一松了一口气:“那就多谢了。”
  
  带着对方提供的文献,零一开始挑灯夜读,飞快的浏览着相关的历史,不知不觉便看了三天。
  
  等到他将玉简放下后,他擦了擦眼角,感觉这几天自己似乎一直在流泪。
  
  九州当年的历史,真的太悲壮了。
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